徳島ゲーム開発ごっこ 技術ブログ

ゲームを作るために役に立ったり立たなかったりする技術を学んでいきます!

2017-10-17から1日間の記事一覧

【Unity】EditorUtility.SetDirtyのなく頃に

何ということだ。 バグが見つかってしまった。 バグを出さずにプログラムを組んでいた連続期間記録が2時間31分で止まってしまった。 バグが見つかった以上、調査せねばなるまい。 直せるかどうかわからないけど……。