うら干物書き

ゲームを作りたい!

2017-11-27から1日間の記事一覧

【C#】そうか、enum型をジェネリックで制約するときはstructを使えばよかったのか

C#

先日、デジゲー博に行った際に購入した「Unityマニアックス」。 bootlegstore.stores.jp これは、とても勉強になる。 なかでも特に気になったのが、この部分だ。 using UnityEngine; public class TestComponent : MonoBehaviour { private void Start() { P…