うら干物書き

ゲームを作っています。

【UE4】ぷちコンに参加したくて #05 そして箱は動き出す

 さあ、今日もUnrealを学んでいきますよ。
 前回と引き続き、参考書を使いながら勉強していきます。

 今日は、ブループリントを使って物を動かしてみます。


この記事にはUnrealEngine4.15.0を使用しています。

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 今日からようやくブループリントを実際に使う章に入りました。

 手裏剣を配置して、レベルブループリントを利用して手裏剣をX軸方向に移動させます。

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 こんどはクラスブループリントを使って、手裏剣と四角のキャラクターをX軸方向に移動させます。

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 ブループリント面白いですね。
 ただ、単純な移動のノードすら、配置場所によってはノードが汚くなってきますね。
 本当のスパゲティノードになってしまいそう。
 複雑なものになるとどうなっていくんだろう……。