うら干物書き

ゲームを作っています。

【UE4】ぷちコンに参加したくて #06 キャラが立った、歩いた

 さあ、今日もUnrealを学んでいきますよ。
 平日に作業できる時間は1時間ぐらいが限界だ!


この記事にはUnrealEngine4.15.0を使用しています。

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 今回は、ゲームパッドを使って操作する、操作するキャラクターを箱をかわいいキャラクターに変更する章を学びましたよ。

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 彼がペーパーニンジャ君です。かあいいです。
 参考書のサンプルデータに入っています。

 そしてブループリントでゲームパッド操作のノードを作成しました。
 ちょっとずつノードがノードっぽくなって楽しい。

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 これを今まで作ったフィールドに配置して、今日の作業は終了です。

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 あー……、なんかカメラの挙動がおかしい気がする。
 キャラクターの背後にカメラがアタッチしているから、回転するとカメラが移動してしまうのかなぁ。