陰干し中のゲーム開発メモ

ゲームを作るために役に立ったり立たなかったりする技術を学んでいきます!

2016-09-22から1日間の記事一覧

【Unity】僕もPhotonを使いたい #10 RaiseEvent

前回はPhotonView.RPC()にて他プレイヤーのゲームにデータを受け渡しする方法を調査しました。 他にもPhotonにはPhotonNetwork.RaiseEvent()という方法でデータを受け渡すことが出来ます。 というわけで、今回はPhotonNetwork.RaiseEvent()ついて調べてみま…