2016-10-01から1ヶ月間の記事一覧
Photonを使って乱入型ゲームを作っています。 街に対して破壊攻撃を行う敵をプレイヤー達の手で守っていこうというゲームを目指しています。 敵を迎撃する必要がある以上、プレイヤーの攻撃処理を組み込む必要があります。 今回はプレイヤーの射撃攻撃部分を…
さて前回、乱入型のゲームを目指してゲームを作り始めました。 そしたら早くも問題にぶつかりました。 今回は私がシーン切り替えの際に問題になったPhotonNetwork.isMessageQueueRunningについて調べてみました。
少し休憩期間を挟みましたが、Photonを使ってゲーム作りにチャレンジしていきます。 前回までで一通りPhotonの機能を見てきました。 今回からはようやく本格的にゲーム作りを開始していきます。