徳島ゲーム開発ごっこ 技術ブログ

ゲームを作るために役に立ったり立たなかったりする技術を学んでいきます!

2021-11-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】 色の16進数情報とタグを使ってカラフルな人生を送る

ColorUtility と使ったお話。 ColorUtility を初めて使ったわけでもないのですが、このクラスの存在をよく忘れてしまうのでメモ書き。

【Unity】 セーブファイルのパスを開くメニューを作る

指定したパスをエクスプローラーで開くメニューを作るお話。 Unityの機能と言うより.Netの機能なのですが、妙なハマりかたをしたのでメモ書き。

【Unity】 ゲームパッドを振動させる

ゲームパッドを振動させるお話。 昔同じような記事を書いたのですが、新しい Input System を使えばもっと簡単にできます。

【Unity】 ScriptTemplates メモ書き

今回は ScriptTemplates に関するメモ書きです。 昔からあるUnityの機能なのですが エディタ拡張入門 が絶版となっているのでメモとして残しておきます。