徳島ゲーム開発ごっこ 技術ブログ

ゲームを作るために役に立ったり立たなかったりする技術を学んでいきます!

ゲーム開発

ローカル対戦ゲームを作ったけど、CPU戦用のAIも必要なことを強く感じたお話

今日の記事は「ゲーム制作者が自由な記事を作るAdventCalendar2021」の12/07参加記事です。 先日開催されたデジゲー博2021に出展した「ギッタンバッタンバトル」のお話です。

GGJ2019 in ヤフー大阪

活動再開の狼煙がグローバルゲームジャムというのが実に僕らしい。 久々のブログ更新ですよー。 ゲーム作りはいつだって楽しいものですよ。

【Unity】完成プロジェクトを短時間で改造することになった

僕の財布にはいつだってお金がない。 食後に毎回プリンを食べているのが原因のようだ。 ただお金は無くともゲームは作りたい。 そんな僕に朗報だ。 【結果発表】山分け方法はみんなで決める!総額 $3,000USD分のアセットストアバウチャー山分けキャンペーン…

GGJ2018 in 湘北短期大学

今年もGGJことグローバルゲームジャムの季節になりました。 去年は京都に行ったんでしたねー。 あの時はSpriteStudioという悪夢にうなされた二日間でした。 今年はどんな夢をみるのでしょうか。 というわけで今回はGGJの思い出話になります。 技術的なことは…

ドミノ倒しアクションゲームを作ってみたよInデジゲー博2017

「ドミノ倒しを使ったアクションゲームを作れないか」 そんな考えを元に二ヶ月ほどかけてゲームをデジゲー博2017に持って行ってみましたよ。 http://digigame-expo.org/

【Unity】ドミノ倒しを作ってみよう!

今回はUnityを使ってドミノ倒しを作ってみようと思います。 ドミノ倒しこそ、きっと今年のトレンドになるに違いありません。 さっそく作っていきましょう。

1週間ゲームジャム「夏」祭りのあと

セミは成虫になってから1週間くらいが寿命だと言われていますね。 寿命が尽きるまでゲームを作る、それが1週間ゲームジャムなのかもしれません。 ちなみにセミは成虫になる季節によっては1か月以上生きるみたいです。 1週間ゲームジャムも締め切り時間を若干…

CrossOverGameJam04 に参加したよ

七月七日、七夕の日に、CrossOver GameJam 04に参加してきましたー。 ゲームジャム遠征は京都や岡山など近場にはよく訪れていますが、東京まで遠征したのは久々です。 折角遠征するのですから、楽しんでいきますよー。

1週間ゲームジャム「積む」祭りのあと

拝啓 吹く風も次第に夏めいてまいりましたが、いかがお過ごしでしょうか。 皆様におかれましては益々のご清祥のこととお慶び申し上げます。 さて、本日はご報告させていただきたいことがございまして、お手紙を差し上げました。 このたび、わたくしは、1週間…

1週間ゲームジャム「転がる」祭りのあと

今回の1週間ゲームジャムにも参加しましたー。 Unity 1週間ゲームジャム お題「転がる」 | フリーゲーム投稿サイト unityroom 多くの人が参加されているみたいで、すべての作品を遊ぶのに時間がかかりそうです。 これから遊んでいこうと思います。 さて、今…

1週間ゲームジャム「転がる」祭り再び

再び、祭りが始まるようですね。 今週のお題「転がる」 | Unity 1週間ゲームジャム #unity1week https://t.co/2uhr9rdqDrちゃんとお題でた!よかった!寝る!— naichi@びはんとマルの森 (@naichilab) 2017年5月21日 1週間でテーマにあったゲームを作ろうとい…

1週間ゲームジャム「跳ねる」祭りのあと

1週間ゲームジャムという祭りが終わりましたー。 【拡散希望】Unityを使って1週間でゲームを作るイベント、「Unity 1週間ゲームジャム」はじめます。初回は来週月曜4/24日!初開催で参加者0は泣いちゃうので気軽に参加お願いします!! #unity1week https:…

GGJ2017 in 京都府精華町

京都にゲームを作りにいきます。https://t.co/y3XQAV6m5q— うら干物 (@urahimono_maigo) 2017年1月19日 今年も行ってきましたグローバルゲームジャム。 ゲーム作りは楽しいものなんだということを再認識するために、今年も行ってまいりました。 ゲーム作りは…

福島GameJamでバグに出会った

こんにちは、うら干物です。 今回は、先日参加した福島GameJamで作成したゲームのバグについて追っていきましょう。 当日は時間がなくてバグを追うことも修正することもできませんでしたが、バグをそのままにしておくわけにはいきません。 しっかり原因を究…

福島GameJam2016 in 岡山

こんにちは、うら干物です。 先日、福島GameJam2016に参加してきましたー。 会場は昨年同様、岡山会場です。 ゲームジャムとは知らない人たちとチームを組んでお題に沿ったゲームを30時間で作るというクレイジーなお祭りです。 では早速、今回のゲーム制作に…

第14回あほげーの感想

先週、第14回あほげーが開かれましたよ。 あほげーとは、24時間以内にあほなゲームを作ろうという企画です。 あほげー | TOPページ 毎回毎回参加しようとは思ってはいたんですが、制作が間に合わなかったり、眠いので寝てしまったりとなかなか参加できなか…

Unityちゃんゲームジャムの復習 その二

さて先日と引き続きUnityちゃんゲームジャムで学んだことを復習していきます。 今回のゲームジャムにて初めて知ったのですが、1つのGameObjectには複数のColliderを設定することが出来るようです。

Unityちゃんゲームジャムの復習 その一

先週の土日に、ユニティちゃんゲームジャム大阪会場に行ってきましたよ。 疲れましたが、大変楽しいイベントでした。 ゲームジャムなどの感想は、今週の土曜日にあるUnity勉強会にて反省会が行われるそうなので、そのときにまた。 さて、今回30時間という短…