徳島ゲーム開発ごっこ 技術ブログ

ゲームを作るために役に立ったり立たなかったりする技術を学んでいきます!

デジゲー博

ローカル対戦ゲームを作ったけど、CPU戦用のAIも必要なことを強く感じたお話

今日の記事は「ゲーム制作者が自由な記事を作るAdventCalendar2021」の12/07参加記事です。 先日開催されたデジゲー博2021に出展した「ギッタンバッタンバトル」のお話です。

ドミノ倒しアクションゲームを作ってみたよInデジゲー博2017

「ドミノ倒しを使ったアクションゲームを作れないか」 そんな考えを元に二ヶ月ほどかけてゲームをデジゲー博2017に持って行ってみましたよ。 http://digigame-expo.org/