うら干物書き

ゲームを作りたい!

UE4-ゲーム制作

【UE4】ぷちコンに参加したくて #12(終) ゲームが出来た。参加できた。

第7回UE4ぷちコン作品応募しました。「ワンマンお化け屋敷」Unrealを勉強し始めるいい機会になりました。 #ue4conhttps://t.co/hDajZtpI49— うら干物 (@urahimono_maigo) 2017年3月26日 何とかゲームが出来たー。 短いような長いような一か月だったけど、何…

【UE4】ぷちコンに参加したくて #11 お題の驚く達成

ついにぷちコン、最後の土日かぁ。 どこまで作れるかなぁ。

【UE4】ぷちコンに参加したくて #10 お化け屋敷を作ろう

ぷちコンの締め切りまで残り一週間。 やれる限りのことをやっていきましょう。

【UE4】ぷちコンに参加したくて #09 てくてく歩く

ぷちコンの締め切りまであと2週間を切ってしまった。 今回でアニメーションの使い方が分かったので、次からはオリジナルのゲーム作りに入っていきます。 参考書には、まだマテリアルやパーティクルやサウンドの項目があるけれど、そろそろ時間的にやばい気が…

【UE4】ぷちコンに参加したくて #08 箱が動いた、敵が動いた

ぷちコンの締め切りまであと2週間ほど。 それまでに使える休日は数えるほど。 望むことならば、この土日で参考書のチュートリアルを終えたい。 でないと、きっと自作ゲームまでたどり着けない、きっと。

【UE4】ぷちコンに参加したくて #07 コインが取れた、ギミックが動いた

ぷちコンの締め切りもあと2週間かぁー。 まだUnrealチュートリアルすら終わってない。 自作ゲーム制作に入れてない……。

【UE4】ぷちコンに参加したくて #06 キャラが立った、歩いた

さあ、今日もUnrealを学んでいきますよ。 平日に作業できる時間は1時間ぐらいが限界だ!

【UE4】ぷちコンに参加したくて #05 そして箱は動き出す

さあ、今日もUnrealを学んでいきますよ。 前回と引き続き、参考書を使いながら勉強していきます。 今日は、ブループリントを使って物を動かしてみます。

【UE4】ぷちコンに参加したくて #04 昔から俺は攻略本に頼って生きてきた

うーむ、困ったぞ。 平日に時間がなかなか取れなくなってきた。 今までドキュメントとサンプルプロジェクトを見ながらUnrealを学んでいたけれど、このペースでは期日までゲームが作れない気がする。 どうにかして、ラーニング速度を上昇させなければ。 どう…

【UE4】ぷちコンに参加したくて #03 この人どうやって動いているの?

前回バージョン管理の設定も終わったので、今回からがっつりUnrealを触ってゲームを作っていきましょう。 ただ、何からやっていけばいいのでしょうか。 う、うーむ。 とりあえず、ThirdPersonテンプレートをいじれるだけいじっていきましょう。

【UE4】ぷちコンに参加したくて #02 バージョン管理したんいんすけど

先日からぷちコンに向けてUnrealでゲームを作ろうとしています。 インストールしただけで第一回の作業は終了しましたけどね。 さて、早速ゲーム作りを開始したいのですが、せっかくなのでバージョン管理をした状態でゲーム制作に入りたいものです。 どうやれ…

【UE4】ぷちコンに参加したくて #01 まずはインストールだ

今年も応募が開始したようですね、ぷちコン。 ぷちコンとはUnrealEngine4を使ってゲームを作ろうという企画です。 http://historia.co.jp/ue4petitcon07historia.co.jp うーん、毎回参加しようと思ってはいるんですが、いつも気づいたら終わっているんですよ…