Debug.Log()をスクリプト上に仕込んでおけば、デバック作業が楽になりますよね。 Debug.Log()で吐き出されるログは、UnityEditor上ではConsoleウィンドウから見れますし、iOSならXcode経由で、Androidならlogcatで、と見る方法はいろいろあります。 ただ僕は…
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