さあ、今日もUnrealを学んでいきますよ。
前回と引き続き、参考書を使いながら勉強していきます。
今日は、ブループリントを使って物を動かしてみます。
この記事にはUnrealEngine4.15.0を使用しています。
今日からようやくブループリントを実際に使う章に入りました。
手裏剣を配置して、レベルブループリントを利用して手裏剣をX軸方向に移動させます。
こんどはクラスブループリントを使って、手裏剣と四角のキャラクターをX軸方向に移動させます。
ブループリント面白いですね。
ただ、単純な移動のノードすら、配置場所によってはノードが汚くなってきますね。
本当のスパゲティノードになってしまいそう。
複雑なものになるとどうなっていくんだろう……。