徳島ゲーム開発ごっこ 技術ブログ

ゲームを作るために役に立ったり立たなかったりする技術を学んでいきます!

【UE4】ぷちコンに参加したくて #07 コインが取れた、ギミックが動いた

 ぷちコンの締め切りもあと2週間かぁー。

 まだUnrealチュートリアルすら終わってない。
 自作ゲーム制作に入れてない……。


この記事にはUnrealEngine4.15.0を使用しています。

 さあ、引き続き参考書を見ながら、Unrealを学んでいます。
 今日はギミックの組み込めましたよ。

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 コインが取れるようになったり、

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 ボタンを押したら、扉が開いたり、

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 放っておく、扉が閉じたりします。

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