ぷちコンの締め切りまであと2週間を切ってしまった。
今回でアニメーションの使い方が分かったので、次からはオリジナルのゲーム作りに入っていきます。
参考書には、まだマテリアルやパーティクルやサウンドの項目があるけれど、そろそろ時間的にやばい気がするので、一度参考書チュートリアルは終了しましょう。
この記事にはUnrealEngine4.15.0を使用しています。
というわけで、弾丸で学んでいったUnreal参考書編は一度これで終了です。
アニメーションが組み込まれて、ゲームらしくなりました。
オリジナルのゲームでもここまでは作りたいなぁ。
待機アニメーションが加わり、
てくてく歩き、
敵だって、てくてく歩き、
敵に見つかったら、敵がびっくりするよ。