もう六月に入り、梅雨の季節になってきましたね。
六月は祝日がないからあまり好きになれません。
ですが、今年はこんなイベントが開催されたため、少しだけ六月が好きになりそうです。
Unity 1週間ゲームジャム 今週のお題「ぎりぎり」 | 無料ゲーム投稿サイト #unityroom https://t.co/2uhr9rdqDr #unity1week
— naichi (@naichilab) 2018年6月3日
お題出ました〜〜。では今週もよろしくお願いします!!
さあ、久々に一週間ゲームジャムが開催されました。
私ももちろん参加しましたよ。
今回で○回目の参加になりますね。
ですがTwitterなどを見ていると、「はじめて一週間ゲームジャムに参加したよ」などと書いてあるほうが、ウケがよくバズりやすいみたいですね。
なるほど、これは便利なワードですね。
というわけで、
はじめて一週間ゲームジャムに参加したよ!
この記事にはUnity2018.1.3f1を使用しています。
.Netのバージョン設定には.Net4.x (4.6相当)を使用しています。
起
さて、今回の一週間ゲームジャムのテーマは「ぎりぎり」だ。
だが私には思うことがあるんだ。
剣で切り殺したり、ビームで撃ち殺したり、ドミノで押しつぶしたり、最近のゲームはあまりに物騒すぎる!
もっとハートフルに遊べないだろうか。
こんな混沌としたゲーム業界を救うにはこのジャンルしかない。
スポーツだ!
他人と競うという行為をしながらも、決して殺伐としないすばらしいものだ。
是非とも今回の一週間ゲームジャムでスポーツゲームを作り、世のゲームファンの皆さんにスポーツのすばらしさをお伝えしたい。
どのスポーツがいいだろうか。
ここは野球がいいだろう。
日本では最も知名度が高いと思われるスポーツだ。
これならば、多くの人がルールを知っていてとっつき易いはずだ。
よーし、そうと決まればすぐにでもゲーム作りを開始しなくては。
思っただけでは駄目なんだ。実際に作り上げなければ。
やらなきゃ意味ないよ
承
まずはバッターを作成しよう。
Unityには豊富なモデルがたくさん揃っている。
これですぐにバッターが作れるはずだ。
出来上がりだ。
作り上げるのに、体感時間的に120時間は掛けてしまった。
いかん、時間がない。
やむを得ないが、ピッチャーは少し手を抜こう。
このピッチャーをコピーして、他のディフェンスキャラクターを作ろう
しかし、私はこう思う。
ピッチャーだけが球を投げるのは、わがままが過ぎるのではないだろうか。
ただ突っ立っているだけじゃ、ディフェンスの人もいささか退屈なことだろう。
ディフェンスの皆も球を投げるようにしよう!
これでみんな仲良しだ!
さて、基本的なモデルは出来た!
あとは、野球のルールを組み込無必要がある。
しかし、野球なんてやったことないからルールなんて分かんないな。
まあいいか、勘で作ろう!
投げられた球をバットで打つと、ランナーが走る、というルールは知っている。
すなわち、球を打ったらランナーキャラクターを生成して、走らせればいい、という処理を作れば良さそうだ。
ファースト、セカンド、サード、そしてホームという場所があることは知っている。
多分順番にランナーを走らせればいいのだろう。
そしてホームに到達すれば得点になることも知っている。
アウトという概念があることは知っている。
これが三個蓄積したら駄目だということも知っている。
アクションゲームにおいて、プレイヤーが操作しているキャラクターに敵の攻撃が当たったらダメージを受けるというものがある。
そこから、打者に球が当たったらアウトになる、という答えが導き出される。
デッドボールという概念があることは知っている。
これが原因で乱闘になるという話も聞いたことがある。
ガンシューティングにおいて、民間人を撃ってしまうとペナルティになるというものがある。
そこから、走者に打った球が当たった場合は、相手チームの得点になる、という答えが導き出される。
よし、これでゲームが完成しそうだぞ!
転
しかし、ここで悲しいお知らせだ。
これは正しい野球のルールに則っていないことが分かった。
野球ファンの方ならば、すぐにお気づきになったことだろう。
そう、このゲームには、
キャッチャーがいないのだ!
忠実に野球のルールに則ってゲームを制作していたのに、この一点に関して組み込み損ねてしまった。
だがしかし、キャッチャーがいないという点を除けば、このゲームはぎりぎり野球ゲームとして成立しているはずだ。
そう、だから私はこう思うのだ。
これはギリギリ、野球ゲームだと私は確信している!
そうなのだ。
野球ゲームとしての完成度が下がってしまったことにより、今回のゲームジャムのお題を達成することになってしまったのだ。
なんとも皮肉な話である。
結
この野球ゲームをunityroomにアップロードし、波乱万丈の一週間に終わりを告げた。
これはギリギリ野球ゲームだと私は確信している | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう
そして私はunityroomを見てこう思うのだ。
何故このお題で野球ゲームが被るのかと。
この事実は私の心に大きな影を落とした。
やはり私は、六月を好きになれそうにない。