徳島ゲーム開発ごっこ 技術ブログ

ゲームを作るために役に立ったり立たなかったりする技術を学んでいきます!

2020-11-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】ランタイム中にのみ値が変更できなくなるアトリビュートを作ってみよう!

シリアライズされた変数が Inspector 上に表示されるけど値の変更が出来ないアトリビュートと、ランタイム中のみ値の変更が出来ないアトリビュートを作った話。